Dez
29
2011
2

Meine Spiele des Jahres 2011

Polyneux.de sammelt die Lieblingsspiele von Bloggern und erstellt daraus eine Gesamtbewertung. Hier meine vier Games des Jahres und weitere vier, die es nicht geworden sind:

1.) Portal 2 (Amazon-Link): Portal 1 hatte ein neues Genre groß gemacht: den Shooter ohne Waffe. Oder wie die englische Wikipedia es nennt, ein “single-player first-person puzzle-platform sci fi video game”. Der erste Teil hatte mich so begeistert, dass ich nicht glaubte, es könnte im zweiten Teil besser werden. Ich irrte. Portal 2 sieht hübscher aus als der Vorgänger und führt die Handlung in doppelter Hinsicht fort (was zwischen den beiden Teilen geschah erzählt ein kostenloser Download-Comic). Portal 2 ist ein Sequel, erzählt aber auch sehr charmant die Vorgeschichte des ominösen Forschungseinrichtungsunternehmens Aperture Science, welche man am Ende von Teil 1 sprengt. Wiedersehen mit der bösartigen, durch bewegliche Kameras repräsentierte, Computer-Persönlichkeit GlaDOS inklusive. Sie macht schon im ersten Monolog klar, wie sie zur weiblichen Spielheldin Chell steht: “Ich glaube, wir können unseren Streit beilegen. Der Wissenschaft zuliebe…du Monster!” Ein geniales Spiel. Um so wunderbarer, da es zusätzlich zur ausgezeichneten Einzelspielerkampagne viele Koop-Level für zwei Spieler per Splitscreen und online enthält. Hört Ihr das Spiele-Entwickler? So muss das! weiterlesen »

Nov
20
2011
0

Games revisited

Ich schreibe kaum noch ausführlich über Videogames, aber ich spiele natürlich immer noch fleissig. Was aktuell auf meinem Rechner bzw. Konsolen gedaddelt wird, steht in Form kurzer Empfehlungen hier. Dort auch die epische Liste “Die besten Spiele meines Lebens”.

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Mrz
24
2011
0

Game & Watch ist wieder da – im Netz

"Game & Watch"-Handhelds von Nintendo und Nachbauten - Foto (CC BY-SA 2.0) Neofob via Flickr
“Game & Watch”-Handhelds von Nintendo und Nachbauten – Foto (CC BY-SA 2.0) Neofob via Flickr

Wer in den 80ern groß wurde und sich für Videospiele interessierte, kam an Nintendos mobiler Minikonsole namens “Game & Watch” nicht vorbei. Betrieben mit Knopfzellen, die monatelangen Spielspaß ermöglichten, waren die kleinen Klick-und-Pieps-Geräte ein immer-dabei Begleiter für Spielfreunde und -freundinnnen.

Einziger Nachteil: In den Geräten war jeweils nur ein Spiel fest verbaut und der Preis von 50 bis 80 Mark sprengte meine Taschengeldkasse. Wer sich nochmal an die Nintendo-Klassiker und ihre Nachbauten erinnern möchte, kann sie hier im original Look & Feel kostenlos online spielen: http://www.pica-pic.com/

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Feb
05
2011
0

History Of Gaming

History of Gaming from Florian Smolka on Vimeo, via Peter Glaser.

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Nov
25
2010
1

Blur: Mario Kart auf Steroiden mit Langzeitschäden

Blur ist ein Arcade-Racer mit Power-Ups, wie man Sie von Mario Kart kennt, aber mit Spitzengrafik wie bei Burnout. weiterlesen »

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Sep
30
2010
0

Neue Runterladeinhalte für Borderlands und Red Dead Redemption

Über diese zwei Download Contents (DLC) freue ich mich:

1.) “Undead Nightmares” – ein Zombie (!)-DLC für Red Dead Redemption mit Koop-Spielmodus, der noch diesen Herbst erscheinen soll. Fotos und Videos hier, dass es ein Koop-Spielcontent sein soll, steht da.

2.) Bereits erhältlich ist der neue und insgesamt vierte DLC für Borderlands: “Claptrap’s New Robot Revolution”. Schöner Trailer im Stil eines Puppentheaters dort. Im Januar 2010 hatte ich den Rollenspiel-Shooter Borderlands noch ziemlich verrissen. Aber der sehr gute Koop-Modus (Splitscreen zu zweit, online zu zweit, dritt oder viert) und das Suchtpotential haben mich dann doch motiviert, gemeinsam mit Cousin  Phil das Hauptspiel zweimal und alle bisherigen DLCs ein- bis zweimal durchzuspielen. Wir haben selten so viel Zeit mit einem einzigen Spiel zugebracht. Ich hoffe es gibt noch weitere Runterladeinhalte für Borderlands, denn Phil und ich verfügen mittlerweile über maximal aufgelevelte Charaktere.

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Mrz
30
2010
3

Metro 2033: atmosphärisch, aber Mittelmaß

Metro 2033 (c) THQ - Foto von Deef

Mich hat das düstere Setting gereizt und die – für andere oft ein Minuspunkt – Linearität des Egoshooters. Aber Metro 2033 packt mich trotzdem nicht. Das Wichtigste in Kürze: weiterlesen »

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Jan
29
2010
9

Mass Effect 2: Nix für Fans linearer Shooter

Typische Dialogsituation bei Mass Effect 2 - Screenshot von Deef

Ich hab Mass Effect 2 eine Chance gegeben, aber es hat mich enttäuscht. Bin ich einfach nicht fähig Spaß an Rollenspielen zu finden oder haben selbst gute Rollenspiele blöde Fehler, an denen ich mehr Anstoß nehme als deren Fans? weiterlesen »

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Jan
27
2010
3

Borderlands – die verpasste Chance

Borderlands - Foto von Deef

Ein Rollenspiel mit Egoshooter-Steuerung auf einem Planeten mit Mad-Max-Landschaft, die in schöner Cell-Shading-Optik präsentiert wird. Dazu chilliger Gitarrensound und die Möglichkeit das Spiel per Splitscreen oder online im Koop-Modus zu spielen. Was kann da eigentlich schief gehen? weiterlesen »

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Dez
31
2009
9

Lieblingszeug 2009

Lieblingszeug 2009  - Foto von Deef

Hier sind 35 extrem rockende Spiele, Songs, Alben, Bücher, Filme, Serien und Animationsserien, die ich dieses Jahr genossen habe. weiterlesen »

Nov
29
2009
3

Modern Warfare 2

Natürlich lobe auch ich Call of Duty: Modern Warfare 2 (Reklamelink zu Amazon). Ich habe es auf der Xbox 360 durchgespielt und bin begeistert. Aber es gibt auch Grund für Kritik.

Modern Warfare 2 ist ein exzellenter Kriegs-Egoshooter und für Konsolen der Referenztitel in diesem Genre. Die Steuerung ist gewohnt intuitiv, Grafik und Atmosphäre grandios. Die Single-Player-Kampagne ist mit sechs Stunden wie beim Vorgänger recht kurz. Mit dem umfangreichen und wegweisenden Multiplayermodus kann man aber über Monate oder gar Jahre Spaß haben. weiterlesen »

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Okt
26
2009
6

Uncharted 2: Among Thieves

Auf einem rasend schnellen Zug durch den Dschungel und über verschneite Berg-Pässe fahren, von Wagon zu Wagon springen, hangeln, klettern, dabei tief hängenden Signalen ausweichen, Gegner abwehren und einen Kampfhubschrauber abschießen – das ist Videospielaction 2009 definiert von Uncharted 2: Among Thieves (Reklamelink zu Amazon). Richtig, Klettern und Schießen im fahrenden Zug gab es früher schon, wie hier in einem Video vom legendären Time Splitters: Future Perfect zu sehen. Aber noch nie sah es so schön, so echt, so filmreif aus und ging so gut von der Hand. weiterlesen »

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Jun
07
2009
3

Demo gegen Videospielevent-Verbote

Demo für Jugendkultur und gegen das Verbot von Videospielveranstaltungen in Karlsruhe am 5. Juni 2009. Via Netzpolitik und Isotopp. Bericht dazu bei Spiegel Online.

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Apr
07
2009
3

Der Tiefpunkt des Videospielebashings

Den Tiefpunkt des Videospielbashings hat vor einer Woche Bayerns Innenminister Joachim Herrmann (CSU) erzielt. Ich war auf der re:publica’09 in Berlin, reiche aber nun ein paar Worte dazu nach. Herrmann sprach auf der erstmaligen Verleihung des Deutschen Computerspielpreises und sagte über sogenannte “Killerspiele” diesen Satz: “In ihren schädlichen Auswirkungen stehen sie auf einer Stufe mit Drogen und Kinderpornografie, deren Verbot zurecht niemand in Frage stellt.” (seine Pressemitteilung hier) weiterlesen »

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Mrz
26
2009
10

“Profiteure des militärisch-industriell-medialen Komplexes”

Im Moment geistert der sogenannte “Kölner Aufruf gegen Computergewalt” durch die Medien. Sein Inhalt ist hier als pdf und dort in der Aachener Zeitung nachzulesen. Der “Kölner Aufruf” ist in aggressivem Ton verfasst und wirft seinen Kritikern pauschal Korruption vor:

“Über 3500 empirische Untersuchungen belegen den Zusammenhang zwischen dem Konsum von Mediengewalt und gesteigerter Aggressivität. Wissenschaftler, die dies leugnen, machen sich zu Komplizen und sind Profiteure des militärisch-industriell-medialen Komplexes, denn deren Institute erhalten umfangreiche finanzielle Unterstützung der Games-Industrie.”

Prof. Dr. Norbert Neuß, der Vorsitzende der Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur (GMK), weist die Vorwürfe zurück und kommentiert den “Kölner Aufruf”, siehe hier und dort.

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