Mrz
02
2009

Killzone 2: Optik hui, Spielspaß pfui

Killzone 2 (c) Sony CE - Foto von Deef

Killzone 2-Ersteindruck nach einer halben Stunde Spielzeit:

+ Beste jemals gesehene Grafik in einem Egoshooter.
+ wunderbare Weitsicht, Details, Texturen, Farben, Schärfe, Animationen
+ Filmreife Cutscenes in Spielgrafik mit sensationellen Gesichtsanimationen

- Die Steuerung ist unangenehm träge. Besonders links-rechts-Bewegungen wirken verzögert
- Gleicher Ablauf: An Trial-and-Error-Passagen fällt auf, dass alles unverändert wiederholt wird. Die gleiche Anzahl von Gegnern erscheint an der selben Stelle wieder und bewegt sich identisch wie zuvor.
- Story und Charaktertiefe gleich Null. Wie bei den indizierten Shootern von Epic. Nur steuern sich die besser.
- Man kann nur eine schwere Waffe tragen. Wenn man den Rakentenwerfer aufnimmt, um gleich einen Panzer auszuschalten, einem aber vorher noch drei Gegner in die Arme laufen, steht man mit runtergelassenen Camouflagehosen da.
- Kein Koop-Modus, obwohl der sich vom Spielablauf her angeboten hätte und gerade einem stark beworbenen Vorzeigeshooter gut stehen würde.

Fazit: Killzone 2 bietet abgesehen von umwerfender Optik keine Innovationen und liefert wegen fehlender Story und träger Steuerung nur befriedigenden Spielspaß. Warum Sony den 65 Euro teuren Systemseller nach vier Jahren Entwicklungszeit so unperfektioniert ausliefert, ist mir ein Rätsel.
Update: Ich habe noch weiter gespielt, aber Killzone konnte mich nicht überzeugen. Für Shooterfans, die vor allem auf Grafik wert legen, ist das Spiel zu empfehlen. Meinen Geschmack trifft es nicht.

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Geschrieben von Deef in: Videogames | Tags: , , |
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5 Kommentare

  • Gordon sagt:

    Eine gewisse Trägheit kann man der Steuerung schon nachsagen und auch exaktes Zielen ist nicht gerade leicht. Aber der Spielspaß ist (bis jetzt) absolut beeindruckend!

  • alfromhell sagt:

    Hmm, schade – tja dann wird mein nächstes Spiel dann doch Streetfighter 4 werden, hrr hrr… Habe letzte Woche Resistance 2 gespielt – das war im Storymodus schon sehr beeindruckend, doch der Onlinemodus einfach nur lächerlich wie ich fand. Mir kommt irgendwie langsam der Verdacht, dass viele Spielehersteller ihren Onlinemodus einfach nur aus Standardgründen (muss halt sein) mitreinnehmen. ich meine, klar – das ist mitunter das geilste klar – muss also schon sein – aber meist ist das total lieblos da noch mitreingecoded und gut ist. also spielspass hat sich bei mir da echt garnicht eingestellt…

    cheers, al from hell.

  • der.jozef sagt:

    Ja, das mit dem Spielspass ist mir irgendwie auch schon aufgefallen. Ich glaube man kann den Singleplayer am ehesten mit einem interaktivem Spielfilm vergleichen.
    Story verläuft sehr linear, irgendwo falsch abzubiegen ist quasi unmöglich, viele geskriptete Sachen, alles sehr schön gemacht aber irgendetwas fehlt.
    Die Grafik und die kleinen Cutscenes, da kann ich Deef nur recht geben, ist wirklich grandios. Bei der Steuerung bin ich mir nicht sicher, hab auch noch kein Feintuning vorgenommen. Aber ich muss dazu sagen, das ich mit der Steuerung bei Shootern auf der Konsole nie wirklich warm geworden bin, bin halt Tastatur & Maus vom PC gewohnt ;)

    Vorläufiges Fazit von mir, guter Shooter, Augenschmeichler, aber nicht der Bringer den ich mir erhofft habe. Mal schauen ob der Multiplayer rockt, aber erstmal ist der Singleplayer dran…

    BTW: Ich hatte auf irgend einer PS3 Fansite gelesen, das der Coop wohl noch nicht so ganz vom Tisch ist. Vielleicht kommt da noch was.

  • Deef sagt:

    Es gibt Gerüchte, der Koopmodus würde per Patch oder Downloadcontent nachgereicht. Mies.

    Ich habe Egoshooter früher nur auf PC gespielt und spiele sie seit einiger Zeit gerne auch auf Konsolen. Das Problem ist nicht die Konsolensteuerung. Das Problem ist, dass Killzone2 beim Umsehen und Zielen träge und verzögert ist.

  • [...] legen, ist das Spiel zu empfehlen. Meinen Geschmack trifft es nicht." ist aber nur SP Test Quelle Gut ich hab das Game nie gespielt , nur mal bei nem Freund zu geguckt ich selber besitze ne xbox [...]

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