Jan
29
2010

Mass Effect 2: Nix für Fans linearer Shooter

Typische Dialogsituation bei Mass Effect 2 - Screenshot von Deef

Ich hab Mass Effect 2 eine Chance gegeben, aber es hat mich enttäuscht. Bin ich einfach nicht fähig Spaß an Rollenspielen zu finden oder haben selbst gute Rollenspiele blöde Fehler, an denen ich mehr Anstoß nehme als deren Fans?

Auf den ersten Blick begeisterte mich Mass Effect 2 mit der prächtigen Optik und einnehmenden Atmosphäre. Doch nach kurzer Zeit beginnen die Probleme u.a. in den Dialogen. In jedem Gespräch erfährt man neue Namen von Orten, Organisationen oder Personen. Immer kann man nachfragen oder das Gespräch beenden und zum nächsten Handlungsschritt fortfahren. Ich schwanke ständig zwischen den Gefühlen, etwas zu verpassen oder meine Zeit zu verscnwenden.

So macht Mass Effect 2 seine, anscheinend gute Handlung für mich sauer wie Essig, weil mich die Gespräche und die Masse an Entscheidungen, die mir das Spiel aufbürdet, zu Tode langweilen. Oben im Bild sieht man, dass ich mich sogar entscheiden soll, ob meine Figur ihre Assistentin mit Vornamen anspricht oder nicht. Woher soll ich das wissen, was sinnvoller ist? Und warum verschwendet das Spiel auch nur einen Augenblick meiner Zeit für diese und gefühlte 10.000 anderer unnötiger Fragen?

Damit eine ausgezeichnete Story zu einem intensiven Erlebnis wird, braucht es eine solche Interaktions-Diktatur nicht, wie man am Beispiel von Dead Space und Half Life sieht. Ein Shooter mit Rollenspielelementen kommt mit wenigen Schlüsselentscheidungen aus, wie Bioshock oder Borderlands zeigen. Man mag mir entgegenhalten, dass das alles keine Rollenspiele sind. Ein Glück. Allerdings Mass Effect 2 auch nicht, wenn man 4players liest:

Ein actionreiches, überaus ansehnliches Abenteuer mit klasse Charakteren, das als Shooter gut unterhält, den Rollenspieler enttäuscht – BioWare geht in die falsche Richtung.

Das las sich für mich wie eine Hoffnung, aber 4players hat übertrieben. Für mich als Fan von handlungsintensiven Shootern ist Mass Effect 2 noch viel zu non-linear, menü-verfrickelt und mikromanagement-verseucht. Das ist kein Game zum schnellen intensiven Durchspielen, sondern ein Rollenspiel mit Adventure-Dialogen und vielen Actionelementen zum monatelang drin verlieren. In der Kategorie – das muss man Mass Effect 2 allerdings zugestehen -  ein sehr gutes Spiel.

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Geschrieben von Deef in: Videogames | Tags: , |
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9 Kommentare

  • Michael sagt:

    4Players hat eigentlich nicht übertrieben. Sogar im Gegenteil. Im Vergleich zum ersten Teil ist Mass Effect 2 im Rollenspiel-Teil nur noch ein Schatten seiner selbst. Es wurden derartig viele Möglichkeiten, stellbare und definierbare Details weggelassen, dass es fast schon zum heulen ist. Mass Effect 2 ist tatsächlich mehr Action- als Rollenspiel. Es versucht einfach beides irgendwie, und macht dabei keines ganz richtig. Trotzdem ist’s mit seiner Atmo, seiner Grafik und dem großartigen Design ein gutes Spiel für Leute, die gerne etwas forschen, ihren charakter ausstaffieren und sich Zeit nehmen, Möglichkeiten zu erkunden.

  • SpielerZwei sagt:

    Naja, für ein Rollenspiel ist ME2 sogar sehr linear. Ich kann mir aber vorstellen, was Du meinst. RPGs sind wahrscheinlich grundsätzlich nicht so Deine Baustelle. Was Du brauchst ist kein RPG mit Shooter-Elementen, sondern ein Shooter mit RPG-Elementen. Bioshock 2 wird Dich im Februar bestimmt besser bedienen, Deef. ;-)

  • Deef sagt:

    @SpielerZwei: Genau. 5.2. beim Import-Dealer meines Vertrauens :)

  • SpielerZwei sagt:

    Ach, ganz vergessen: Du solltest nicht so viel 4Players lesen. Mir fallen nämlich wenige Online-Spiele-Magazine ein, die noch inkompetenter sind…

  • Deef sagt:

    @SpielerZwei: Was hast du gegen 4players? Die Fazitseite mit Prozentwertung und Pro/Contra-Liste sind genau die Art von Informationen, die ich brauche und mag.

  • I3artjez sagt:

    Zugegeben die Masse an Informationen ist heftig. Völker, Regeln – etc… da ich den ersten Teil schon mal gespielt hatte kam ich jedoch wieder gut in die Geschichte rein.
    Was am ersten teil nervig war war das Upgraden von Rüstung und Waffen. Das suchen nach Ressourcen mit dem Moon Buggie war aber lustig. Im zweiten Teil ist jedoch das suchen nach Ressourcen wo man die Planenten ab scannen muss extrem zeitintensiv und auf Dauer auch sehr sehr nervig. Zich Systeme mit mit min. drei Unbekannten Planeten. Uahhhhh… Nur ohne die keine Updates für Rüstung und Waffen – was im zweiten teil deutlich einfacher gemacht wurde. Der Shooter und das Gameplay macht aber Spass und ist etwas besser als in Teil Eins. Fazit: Man muss echt viel Spass an solchen Games haben. Für s schnelle Abballern empfehle ich Modern Warfire 2 :) – Aber nichts geht über GTA4 Multiplayer – Das zocke ich noch immer regelmässig mit großem Spass!!!

  • Onkel Herbert sagt:

    Mass Effect ist nun mal ein Rollenspiel mit Shooterelementen, und nicht umgekehrt. Es hat seine Daseinsberechtigung, denn nicht jeder mag dasselbe Genre am liebsten – und das ist auch gut so.

    Ich mag zwar auch lieber Ost-RPGs, aber Mass Effect ist schon klasse.

  • Deef sagt:

    Ost? Du meinst japanisch? Final Fantasy?

  • gabba gandalf sagt:

    Also was 4Players angeht… dieser Jörg Luibl ist n Idiot und hat keine Ahnung von guten Spielen, aber ansonsten ist das Online Magazin nicht schlecht

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